Elimina Bugs de Godot Antes del Merge
Solo Surmado Code Review conoce Godot.
Sin tarjeta para empezar gratis. Cancela el plan pago cuando quieras. 10 PRs/mo gratis o $15/mo por 100.
El Problema del Contexto de Godot Equivocado
La IA No Sabe en Qué Godot Estás.
Las herramientas de IA mezclan versiones de Godot y motores. Patrones 3.x en proyectos 4.x. Nodos alucinados. APIs de Unity en tu GDScript. Scout revisa cada PR contra los docs actuales de Godot.
Revisión Consciente de Godot
Lo Que Scout Detecta en PRs de Godot.
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APIs Alucinadas.
Clases, métodos y nodos que no existen en Godot.
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Conceptos de Unity en Godot.
Supuestos del motor equivocado que se colaron en tu GDScript.
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Patrones 3.x Anticuados.
Tutoriales viejos a medio portar a proyectos de Godot 4.
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Cuerpo de Físicas Equivocado.
Confusión entre CharacterBody2D, RigidBody2D, StaticBody2D y Area2D.
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_process vs _physics_process.
Loop equivocado para la tarea.
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Problemas de Ciclo de Vida y Limpieza.
Limpieza faltante, problemas con el árbol de escenas, teardown roto.
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Patrones de Señales Arriesgados.
Conexiones que técnicamente funcionan pero hacen que la escena sea difícil de razonar.
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Deriva de Escenas y Recursos.
Patrones de Autoload, recursos y escenas que no encajan con el proyecto.
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Deriva de Convenciones.
Código que rompe tu STANDARDS.MD.
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GDScript Obsoleto.
Sintaxis y patrones que funcionaban en versiones antiguas pero no deberían llegar a producción hoy.
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Diffs con Aire de IA.
Patrones que parecen generados por IA, marcados para revisión humana.
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Antipatrones de Rendimiento.
Trabajo pesado en _process, asignaciones que deberían cachearse, escenas que saturan el SceneTree.
Asistente Gratuito de Docs de Godot
Primero, Pregúntale a los Docs.
Después, Revisa el PR.
GDScout es Scout apuntado a la documentación oficial de Godot. Haz preguntas, obtén respuestas citadas en GDScript o C#. Sin cuenta. Gratis.
GDScout es para cuando estás preguntando. Code Review es para cuando estás haciendo merge.
Dos Clics. Después, Funciona Solo.
Conecta GitHub.
Scout se encarga. Sin API key. Sin YAML.
Define tus estándares.
STANDARDS.MD son tus reglas para tu proyecto de Godot. Scout te ayuda a escribirlo preguntándote cómo le explicarías el código a alguien nuevo en el equipo.
Haz push.
Cada push a un PR abierto dispara una revisión consciente de Godot en unos dos minutos. Los commits posteriores reciben re-revisiones con contexto que referencian hallazgos previos.
La Revisión Humana Mejora.
Tu Equipo Sigue Avanzando.
Lo que está bien.
Resalta patrones sólidos para que tu equipo los repita.
Lo que hay que mejorar.
Atado a tus estándares y a la documentación de Godot. Específico. Accionable.
Preguntas a considerar.
Casos límite. Supuestos. Riesgos de versión equivocada.
Resumen para el revisor humano.
Qué cambió. Qué vigilar. Dónde están las decisiones específicas de Godot.
Verificación de contrato de datos.
Marca cuando un PR toca rutas de esquema, campos o patrones de lectura/escritura.
Mejoras sugeridas.
Pasos concretos a seguir, no solo problemas.
Por Qué Lo Construimos
Hecho por Desarrolladores de Juegos, para Desarrolladores de Juegos.
La comunidad de Godot es donde miembros del equipo de Surmado empezaron a programar videojuegos. Construimos GDScout y Code Review porque los necesitábamos para nuestros propios proyectos. Cada herramienta de IA que probamos mezclaba versiones, alucinaba clases y sugería patrones del motor equivocado.
Esto no es más AI slop. Es una capa de revisión para equipos que ya usan IA para crear juegos.
Paga por Revisiones. No por Usuarios.
Gratis
$0/mo
Sin tarjeta requerida.
- 10 PRs/mes
- Detecta bugs y problemas de seguridad
- Aplicación personalizada de STANDARDS.md
- Sin tarjeta de crédito
Standard
$15/mo
Para devs y equipos que hacen deploy a diario.
- 100 PRs/mes
- $15 por cada 100 adicionales (top-ups)
- Los top-ups nunca caducan
- Repositorios ilimitados
Garantía de devolución de 7 días. Sin cobro por usuario.
$15 por cada 100 PRs adicionales.
Preguntas y Respuestas
¿Qué es Surmado Code Review para Godot?
Surmado Code Review para Godot es un revisor de pull requests con IA para GitHub que revisa proyectos de Godot contra la documentación oficial de Godot, el diff del PR, el contexto del repositorio y el STANDARDS.MD del propio equipo. Detecta patrones obsoletos de GDScript, APIs alucinadas, conceptos de Unity, confusión de cuerpos de físicas, problemas de ciclo de vida y deriva respecto a los estándares del equipo antes de que los pull requests se fusionen.
¿Qué es GDScout?
GDScout es el asistente gratuito de documentación de Godot de Surmado en games.surmado.com. Usa Scout, el agente de IA de Surmado, para responder preguntas sobre Godot en lenguaje claro con respuestas citadas en GDScript o C# desde la documentación oficial.
¿Qué errores de Godot puede detectar Surmado Code Review?
APIs alucinadas, patrones obsoletos, GDScript de versión equivocada, conceptos de Unity en código Godot, confusión de cuerpos de físicas, errores de _process vs _physics_process, problemas de estructura de escenas y recursos, problemas de ciclo de vida, problemas de señales y deriva respecto a los estándares del equipo.
¿Surmado Code Review soporta GDScript y C#?
Sí. Surmado Code Review revisa pull requests tanto en GDScript como en C# teniendo en cuenta la documentación de Godot, el contexto de escenas y nodos, y los estándares del equipo.
¿Por qué las herramientas de IA se equivocan con el código de Godot?
Las herramientas de IA mezclan documentación, tutoriales y ejemplos de distintas versiones de Godot y de otros motores. Una sugerencia puede verse correcta mientras depende de comportamiento de Godot 3.x, ejemplos antiguos de 4.x, conceptos de Unity o APIs que no existen en el motor actual.
¿Cuánto cuesta Surmado Code Review?
10 PRs por mes son gratis sin tarjeta de crédito. El plan pago es de $15/mo por 100 PRs con asientos y repos ilimitados.
¿Leen o guardan nuestro código?
No. Enviamos el diff del PR y tu STANDARDS.md a la API del LLM en el momento de la revisión para generar la revisión. El diff no se conserva después de publicar la revisión. No almacenamos tu código, no lo registramos ni lo usamos para entrenar modelos de IA — ni los nuestros ni los de nadie. Lo único que persiste es el comentario de revisión publicado en tu PR, que reside en tu repositorio de GitHub bajo tu control. Code Review usa solo Anthropic y OpenAI como proveedores de IA.
¿Scout reemplaza a los revisores humanos?
No. Scout hace la primera pasada para que tu equipo pueda concentrarse en los juicios importantes. Detecta los detalles, marca dónde mirar y escribe un resumen para el revisor humano que apunta a lo que realmente importa. En nuestro propio equipo, Scout redujo el tiempo de cierre en ~3x porque el revisor humano no está cazando erratas ni violaciones de estándares, sino revisando arquitectura, intención y compromisos. Las revisiones siguen enseñando. Solo son más rápidas.
Más preguntas
¿Qué es Scout?
Scout es el agente de IA de Surmado. Un solo agente impulsa las pruebas de visibilidad en IA, las auditorías de sitios, la revisión de código y los asistentes de documentación como GDScout. GDScout es Scout para la documentación de Godot. Surmado Code Review es Scout para pull requests en GitHub.
¿Cómo se conectan GDScout y Surmado Code Review?
Comparten el mismo índice de documentación de Godot. GDScout lo usa para responder preguntas. Surmado Code Review lo usa dentro de la revisión de PRs, junto con el diff, el contexto del repo, los estándares del equipo y la arquitectura de revisión de Surmado.
¿Esto es solo búsqueda en docs pegada a la revisión de código?
No. La documentación de Godot es solo una entrada. Surmado Code Review también evalúa el diff del pull request, el contexto del repositorio, los estándares del equipo y verificaciones específicas de revisión antes de producir un resumen para el revisor humano.
¿Las herramientas de IA pueden mezclar conceptos de Unity y Godot por accidente?
Sí. Las herramientas de IA para programar pueden producir sugerencias que parecen relacionadas con motores de juegos pero no pertenecen a un proyecto de Godot. Surmado Code Review marca conceptos de Unity, supuestos del motor equivocado y APIs alucinadas antes de que se fusionen.
¿Es Surmado Code Review la primera revisión de código con IA para Godot?
Surmado cree que este es el primer revisor de pull requests con IA construido específicamente para desarrolladores de Godot, la documentación de Godot y los patrones de revisión de GDScript.
¿Hay un revisor de código con IA gratis para Godot?
Sí. Surmado Code Review incluye 10 revisiones de PR gratis al mes sin necesidad de tarjeta de crédito.
¿GDScout es gratis?
Sí. GDScout es gratis en games.surmado.com sin necesidad de cuenta.
¿Surmado Code Review funciona con GitHub?
Sí. Surmado Code Review se conecta a GitHub y publica revisiones directamente en los pull requests.
¿Qué versión de Godot soporta Surmado?
Surmado Code Review y GDScout se basan en la documentación oficial actual de Godot. Surmado se compromete a mantener esa base documental al día a medida que Godot lanza nuevas versiones.
¿Quieres personalizar el comportamiento? Lee la guía de configuración.
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